Datos Curiosos sobre las Calaveras de Coco

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Hace apenas un mes te estaba contando de la impresión que la nueva película Disney•Pixar dejó en mí y de las 7 cosas que debes saber sobre ella antes de verla en el cine. Y hoy te traigo más información interesante que aprendí durante mi visita a Pixar. A continuación te enterarás de algunos datos curiosos contados directamente por los animadores que estuvieron a cargo del diseño, investigación y animación de las calaveras de Coco.

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Pero antes quiero recordarte que Coco se estrenará en cines el 22 de noviembre del 1017 en los Estados Unidos. Si vives en México te recomiendo que cheques en tu cine más cercano ya que posiblemente podrás verla a partir del 27 de octubre.

Datos Curiosos Sobre las Calaveras de Coco

Una de las tareas más retadoras para los animadores de Pixar fue el darle vida a las calacas y presentarlas de la mejor manera posible. Daniel Arriaga (Director de arte de los personajes), Gini Santos (Supervisor de animadores), Byron Bashforth (Encargado del área de Shading) y Emron Grover (director de simulación) Simulation) nos dijeron que nunca antes habían animado calaveras y que darle vida a un símbolo de la muerte fue muy difícil.

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Aquí hay más datos curiosos:

Los animadores no sólo estudiaron esqueletos, también tuvieron que analizar la anatomía y músculos del cuerpo. Una vez aprendido esto empezaron a hacer dibujos, y más tarde esculturas de cráneos y calaveras.

Para tener una mejor idea de lo que se necesitaba, los animadores tuvieron que preguntarse lo siguiente: ¿Tendrán pestañas? ¿Tendrán cabello o usarán pelucas? ¿Deberán tener pintura en su cara, si es así, cuanta? ¿Cómo mostrarán emociones y diferentes expresions? ¿Cómo se moverán?

Los animadores usaron la pintura de Jorge Negrete del caricaturista mexicano Luis Carreño para darse una idea de como formar el esqueleto y para saber si luciría bien. Lo que hiceron fue dibujar un esqueleto y ponerlo sobre la pintura.

Jorge Negrete by Luis Carreño

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Las calaveras son más ligeras en peso, obviamente. Los animadores tuvieron que aprender los principios de peso y balance, que es lo que mantiene a los huesos juntos y como estos huesos pueden moverse independientemente. Y esto es una parte vital de la película. Verás como las calaveras se “romperán” y segundos más tarde los huesos se unirán nuevamente de una manera muy simpática.

El personaje de Héctor (interpretado por Gael Bernal) fue inspirado en el personaje de Ratso de la película Midnight Cowoy e interpretado por Dustin Hoffman.

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Para mostrar una variedad de emociones y crear expresiones que la audiencia pudiera identificar, los animadores rompieron varias reglas y le añadieron ojos y labios a las calaveras, sin embargo, no tienen lenguas.

Los animadores nunca antes le habían puesto ropa a calaveras, así que hicieron una prueba usando su programa llamado “collisions” pero muy pronto descubrieron que esto no funcionaría porque la tela se atoraba en los huesos o se metía en los hoyos formados por las articulaciones. Es por esto que trabajaron por 2 años para mejorar el sistema.

Los animadores le dieron color, textura, capas y animaron más de 10000 huesos.

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Dado que las calaveras tienen casi el mismo color, los animadores añadieron pintura en sus rostros para darles diferente personalidad.

Datos Curiosos Sobre las Calaveras de Coco

Aquí las puedes vern en acción:

¿Qué te pareció? ¿Acaso no hicieron un trabajo excepcional? Ahora que he visto el arduo trabajo que los animadores han puesto en la creación de estos vibrantes y “vivos”personajes, apreció aún más esta colorida y tierna película. No olvides marcar el 22 de noviembre en tu calendario.

Fotos cortesía de ©2017 Disney•Pixar. Todos los derechos reservados.

Para más información de Coco síguelos en FacebookTwitter, e Instagram. Y únete a la conversación usando #PixarCocoEvent.

 

 

 

 

Silvia Martinez
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